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Spaces home 悲伤的西班牙将你刺伤成诗ProfileFriendsBlogMore ![]() | ![]() |
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LLORANDO
两张片子拍了20分钟,没见过这么爱哭的孩子。 愁煞我也。 mayor朋友的床上,睡不着。
身边的呼噜时刻提醒我自己还在状态,于是饿了,
邻居送来几块旺旺雪饼,还不忘要挟以烟偿还。
于是一个32的男人在床上,眼盯着笔记本,吃着嘎嘣脆的旺旺雪饼,就着震耳欲聋的呼噜号角进入自己的世界。
我没有想到,这就是我,对,是我,如假包换。
明天早上7点去zaragoza,可以在婚礼进行前在车上小眯一会,还没有去过那个城市,如同千篇一律的婚礼,也许没有什么惊艳。
学到一些东西,发现其实自己知道的很少,不管怎么说,往前冲就对了。
那些有了女人的朋友,工作之外不是堆在网络游戏里,就是堆在网络游戏旁边的床上。
有些时候,发现自己其实这样挺好的。
眼睁睁着,五月了。 让我们认真地消磨时光
sweetheart
sweetheart,be happy
百转千回zt纵有百转千回,其实,最终所有人的人生不过也就如此。 所以,悔恨、遗憾这样的词,可以不用再使用了。 所以,我飞快的不文艺了不敏感了不情调了。 所以,我当下的烦恼就是没有烦恼。日子还真有点无聊呢。 这样不好。还是需要用世俗打破虚妄。可是假如咬紧牙关不肯承认伤害与破碎, 那天就永远不会到来。 “我一生渴望被人收藏好/妥善安放,细心保存/免我惊,免我苦/免我四下流离,免我无枝可依/但我知,那人/他永不会再来” 谁的话?这句话是多么文艺又坦白的绝望着哇,适合当众煽情。 Feliz Navidad![]() Comprendo que la Navidad puede ser triste para muchas personas. Por eso con todos mis respetos os deseo: Feliz Navidad! ¡Boas Festas! ¡Bones festes! ¡Eguberri on! Merry Christmas !! Frohe Weihnachten!! Joyeux Noël!! Buon Natale!! Christmas Alegre!! Καλά Χριστούγεννα! Веселое Рождество! メリークリスマス!! 명랑한 크리스마스 ! ! 圣诞快乐!! ... :) Rock you下午得以清闲,打开音响,放出we'll rock you .
店里悠进一男方小伙,跟着节奏唱起:we'll we'll we'll fuck you ..............
间奏还跟老板搭腔:老外就是猛啊,这也能唱出来。
偶爆起,到门口抽烟去鸟。
playlist看到一年轻俊美姑娘头像,点击出来的all is metal,gothic.
以前总是认为这样是属于人格分裂,
现在不这么认为了。
也许是种黑暗的力量,
精神疗法不同而已。
重新放上初建spaces看到的一段话。
我们应当以怎样的姿态审视音乐
如果Rock&Roll是激进与力量 Pop是温暖 Classic是内敛与绽放 Jazz是苦难与抗争 如果音乐是生命的历练 那么我们愿意以尽可能客观的目光 去触摸音乐 放弃所有刻薄的言语 回到最初的宽容 还可以在这里看到诸多音乐形式的概念。
la carta
莉在云南婚了且幸福的一塌糊涂,我给自己埋伏了个果子,不知啥滋味。 看着信里那些若水的字眼,什么时候可以再来一次,决不放弃。 MR.F的脾气依然,自己真的无能为力,尽管心怀愧疚。不是不帮你,因为没有人可以帮我。 既然不明事故,就不需要向你解释。罗老师说了,剽悍的人生不需要解释。你甚至都不认识罗老师。 向路上那些快乐的人寻问:快乐的诀窍是什么? 有人码字告诉我,不去在乎那些不快乐的事情就是快乐的诀窍。
影视制作基础知识色彩知识 色彩模式1、 RGB色彩模式:是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。所谓三原色是指不能由其他色彩组合而成的色彩。 2、灰度模式属于非彩色模式。 3、LAB模式是用来从一种颜色模式向另外一种颜色模式转变的内部颜色模式。由三个通道组成:一个亮度和两个色度通道A和B组成,其中A代表从绿到红,B代表从蓝到黄。 4、HSB模式 色相:区分色彩的名称。饱和度:某种颜色的浓度含量。饱和度越高,颜色的强度也就越高。亮度:颜色中光的强度表述。 图形、像素和分辨率 1、计算机图形可分为两种类型:位图图形和矢量图形。位图图形也叫光栅图形,通常也称之为图像,它由大量的像素组成。位图图形是依靠分辨率的图形,每一幅都包含着一定数量的像素。矢量图形是与分辨率无关的独立的图形。它通过数学方程式得到的,由矢量所定义的直线和曲线组成。例如徽标在缩放到不同大小时都保持清晰的线条。 2、像素:像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。像素有以下三种特性:像素与像素间有相对位置;像素具有颜色能力,可以用位来度量,像素都是正主形的;像素的大小是相对的,它依赖于组成整幅图像像素的数量多少。 3、分辨率:分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高,则图像越清晰。 颜色深度 图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,通常有以下几种颜色深度标准:1、24位真彩色:每个像素所能显示的颜色数为24位,也就是2的24次方,约有1680万种颜色;2、16位增强色:增强色为16位颜色,每个像素显示的颜色数为2的16次方,有65536种颜色;3、8位色:每个像素显示的颜色数为2的8次方,有256种颜色。 Alpha通道 视频编辑除了使用标准的颜色深度外,还可以使用32位颜色深度。32位颜色深度实际上是在24位颜色深度上添加了一个8位的灰度通道,为每一个像素存储透明度信息。这个8位灰度通道被称为Alpha通道。 视频基础 非线性编辑简单地说就是使用计算机对视频进行处理通常称为非线性编辑,指应用计算机图形、图像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘等记录设备上这一系列完整的工艺过程。 非线性编辑的应用范围 1970年美国出现了世界上第一套非线性编辑系统,经过30多年的发展,现有的非线性编辑系统已经完全实现了数字化以及与模拟视频信号的高度兼容,并广泛应用在电影、电视、广播、网络等传播领域。目前基于PC平台的非线性编辑软件有Adobe Premiere等。 彩色电视的三种制式 NTSC制(美国,加拿大,日本等);PAL制(欧洲,中国等);SECAM制(法国等) 时间码 视频素材的长度和它的开始帧、结束帧是由时间码单位和地址来度量的。 小时:分钟:秒:帧的形式确定每一帧的地址。 PAL制采纳的是25帧/秒的标准。 NTSC制采纳的是29.97/帧秒的标准。早期的黑白电视使用的30帧/秒标准。 扫描 把二维的图像信号转换为一维的电信号。 NTSC制每帧扫描525行,每秒扫描30帧; PAL制每帧扫描625行,每秒扫描25帧。 每行扫描完成后的返回过程称为水平消隐。 每帧扫描完成后的返回过程称为垂直消隐。 扫描方式:隔行扫描和逐行扫描 隔行扫描就是用一次以上的垂直扫描再现一幅完整的图像。在电视系统中,采用两个垂直扫描场表示一帧 帧、帧速率 视频是由一系列的单独图像(称之为帧) 典型的帧速率范围是24~30帧/秒 常用的压缩编码技术: 1、JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,用于压缩静态图像 2、MPEG是Motion Pictures Experts Group(运动图像专家组)的缩写,用于压缩动态图像。MPEG有不同的压缩标准,VCD采用的是MPEG-1,DVD采用的是MPEG-2。 常用的音频文件格式: 1、声音文件,主要有:*.wav文件,是Windows平台支持的格式;*.aif/*.aiff文件,是Macintosh平台支持的格式,也被很多Windows应用程序支持;*.mp1/*.mp2/*.mp3文件,是MPEG标准中的音频部分,压缩率分别是4:1,6:1-8:1,10:1-12:1;*.voc文件等。 2、MIDI文件,主要有:*.mid/*.rmi文件,只包含产生某种声音的指令,是一种音乐演奏指令序列;*.cmf文件等。 3、模块文件,即有声音数据,又包含指令序列,有:*.mod,*.s3m,*.xm,*.far,*.cmf,*.kar,*.mtm,*.it等。 常用的图像文件格式 1.GIF格式 GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输 GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。 2.BMP格式 BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像 3.JPG格式 JPG是JPEG的缩写,JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。 4.PSD格式 PSD格式是Photoshop的一种专用存储格式。 5、FLM格式 FLM格式是Premiere的一种输出格式。Adobe Premiere将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。 6.EPS格式 EPS格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。对Adobe Premiere而言,主要是支持Adobe Illustrator插图软件的平滑连接。 处理静态图像的很多技术,同样使用于动态图像。静态图像对Adobe Premiere而言,是一种必不可少的素材。 7.FLC格式 FLC格式是AutoDesk公司的动画文件格式,使用过3DS、3DS MAX的人一定不陌生,FLC格式从早期的FLI格式演变而来的,是一个8位动画文件,其尺寸大小可任意设定。实际上,它的每一帧都是一个GIF图像,但所有的图像都共用同一个调色板。 8.TGA格式 True vision公司的TGA文件格式已广泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由AT&T引入,用于支持Taiga和ATVISTA图像捕获板。现已成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序(典型的如3DS)所产生的高质量的图像的常用格式。 为捕获电视图像所设计的一种格式,所以,TGA图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。 影视术语 场景:一个场景也可以称为一个镜头,它是视频作品的基本元素。大多数情况下它是摄像机一次拍摄的一小段内容。字幕:字幕的意义不必多说,只要看过电视的人都见过。其实字幕并不只是文字,图形、照片、标记都可以作为字幕放在视频作品中。字幕可以像台标一样静止在屏幕一角,也可以做成节目结束后滚动的工作人员名单。 转场过渡:两个场景之间如果直接连起来的话,许多情况会感觉有些突兀。这时使用一个切换效果在两个场景进行过渡就会显得自然很多。最简单的切换就是淡入淡出效果,再专业一点还能让后面的画面以3D方式飞进来等等。切换是视频编辑中相当常用的一个技巧。 滤镜:通过在场景上使用滤镜你可以调整影片的亮度、色彩、对比度等等 特殊效果:就像电视上经常看到的各种花样,比如图像变形、飞来飞去的窗口等等,利用软件的特殊效果插件你也可以很轻松地制作出来。 QuickTime:Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和 Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。 Microsoft Video for Windows:Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。 Capture(获取):将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 Adobe Premiere Movie Capture或Audio Capture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。 编辑数字视频的基本工作过程 视频制作主要有4个过程:采集、合成、增加特殊效果和输出在Premiere中可以把各种不同的素材片断组接、编辑、处理并最后生成一个AVI或MOV格式文件。 1、确定视频剧本和准备素材数据文件。 2、启动Premiere系统,打开剪辑(Clip)子窗口进行素材的浏览和定义,用项目(Project)窗口记录素材和以后的编辑操作。 3、将素材逐一排列在构造窗口的轨道上。如果需要在两段素材间加切换或过渡特技,此时要将两个素材分别放置在视像的不同的A或B轨道;对静止图像要设置持续时间。 4、定义切换特技效果和参数。 5、利用剪辑(Clip)菜单中提供的滤波器对视像序列进行特技处理。 6、利用标题(Title)窗口和标题菜单生成标题文件,该文件数据包括文字和几何图形。 8、为视像配音,将声音素材片段置于建造窗口的声音轨道道上,调整效果和同步位置。 9、预演,修改和调整。 10、保存项目文件,防止意外丢失已有的操作状态。 11、编译视频(Make Movie)。首先进行编译参量设置,而后进入编译。生成AVI 或MOV文件。 视频采集卡:视频采集卡是将模拟摄像机、录像机、LD视盘机、电视机输出的视频信号等输出的视频数据或者视频音频的混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的视频数据文件。按照其用途可分为 1、广播级视频采集卡特点是采集的图象分辨率高,视频信噪比高,缺点是视频文件所需硬盘空间大。每分钟数据量至少要消耗200MB,一般连接BetaCam摄/录像机,所以它多用于录制电视台所制作的节目。 2、专业级视频采集卡的档次比广播级的性能稍微低一些,分辨率两者是相同的,但压缩比稍微大一些。适用于广告公司和多媒体公司制作节目及多媒体软件应用。 3、民用级视频采集卡的动态分辨率一般较低,绝大多数不具有视频输出功能。 视频采集-Rex Video:视频采集是一个将视频素材从外部输入到计算机内部的过程。 配置DV 步骤1:配置你的编码器 步骤2:设置你的色度和亮度值 步骤3:设置DV和视频格式 步骤4:设置I. LINK连接 步骤5: 调节输出预卷 步骤6: 调节模拟视频输入 步骤7: 完成设置后,单击应用(Apply)。 四种采集方式:手动、批采集、无缝隙采集和遥控采集,批采集方式允许你浏览整个磁带,并且确定一个包括不同入点和出点的视频素材列表,批采集过程使用DV时码作为参考,而且它的每一次保存比手动采集精确。无缝隙采集(DV和模拟)采集方法是一次将所有素材全部采集,视频素材的长度取决于你使用的视频硬盘容量的大小,例如:一块17GB容量的硬盘,可以存储大约73分钟的视频素材,如果你一块硬盘上没有足够的空间来存放素材,那么你可以指定另一块硬肋来继续采集,无缝隙采集可以跨越多个硬盘。 视频格式全解说
ASF
ASF 是 Advanced Streaming format 的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧。说穿了 ASF 就是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式!由于它使用了 MPEG4 的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比 VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的 RAM 格式要好。不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比 VCD (MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了 ASF 本来的发展初衷,还不如干脆用 N AVI 或者 DIVX 。但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。 n AVI n AVI 是 newAVI 的缩写,是一个名为 ShadowRealm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由 Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的(并不是想象中的 AVI),视频格式追求的无非是压缩率和图象质量,所以 NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,让 NAVI 可以拥有更高的帧率(frame rate)。当然,这是牺牲 ASF 的视频流特性作为代价的。概括来说, NAVI 就是一种去掉视频流特性的改良型 ASF 格式!再简单点就是---非网络版本的 ASF ! AVI AVI 是 Audio Video Interleave 的缩写,这个看来也不用我多解释了,这个微软由 WIN3.1 时代就发表的旧视频格式已经为我们服务了好几个年头了。如果这个都不认识,我看你还是别往下看了,这个东西的好处嘛,无非是兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点我想也是人所共知的:尺寸大!就是因为这点,我们现在才可以看到由 MPEG1 的诞生到现在 MPEG4 的出台。 MPEG MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的缩写,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的,(注意 VCD2.0 并不是说明 VCD 是用 MPEG-2 压缩的)使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作(压缩)方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到 4 到 8 GB 的大小(当然,其图象质量等性能方面的指标 MPEG-1 是没得比的)。MPEG-4 是一种新的压缩算法,使用这种算法的 ASF 格式可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 300M 左右的视频流,可供在网上观看。其它的 DIVX 格式也可以压缩到 600M 左右,但其图象质量比 ASF 要好很多。 DIVX DIVX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是 DVD 杀手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而来,使用 MPEG4 压缩算法。同时它也可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术 --- MPEG4 压缩一部 DVD 只需要 2 张 CDROM!这样就意味着,你不需要买 DVD ROM 也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要你有 CDROM 哦!况且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管你是PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的内存和一个 8兆 显存的显卡就可以流畅的播放了。这绝对是一个了不起的技术,前途不可限量! QuickTime QuickTime(MOV)是 Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间里,它都是只在苹果公司的 MAC 机上存在。后来才发展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而论,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频编码格式。到目前为止,它共有 4 个版本,其中以 4.0 版本的压缩率最好! REAL VIDEO REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图象质量和 MPEG2、DIVX 等比是不敢恭维的啦。毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面 ASF 的它的有力竞争者! 数码视频常用名词解释
Digital Video 关于IEEE1394接口和DV捕捉的使用技巧 什么是IEEE1394,什么是火线? 目前,世界上实际用于彩色电视广播的是NTSC制、PAL制和SECAM制这三种彩色电视制式。
1 NTSC制 NTSC制又称为恩制。它属于同时制,是美国在1953年12月首先研制成功的,并以美国国家电视系统委员会(National Television System Committee)的缩写命名。这种制式的色度信号调制特点为平衡正交调幅制,即包括了平衡调制和正交调制两种,虽然解决了彩色电视和黑白电视广播相互兼容的问题,但是存在相位容易失真、色彩不太稳定的缺点。NTSC制电视的供电频率为60Hz,场频为每秒60场,帧频为每秒30帧,扫描线为525行,图像信号带宽为6.2MHz。采用NTSC制的国家美国、日本等国家。 2 PAL制 PAL制又称为帐尔制。它是为了克服NTSC制对相位失真的敏感性,在1962年,由前联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。这样,如果在信号传输过程中发生相位失真,则会由于相邻两行信号的相位相反起到互相补尝作用,从而有效地克服了因相位失真而起的色彩变化。因此,PAL制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好,但PAL制的编码器和解码器都比NTSC制的复杂,信号处理也较麻烦,接收机的造价也高。 由于世界各国在开办彩色电视广播时,都要考虑到与黑白电视兼容的问题,因此,采用PAL制的国家较多,如我国、德国、新加坡、澳大利来等。不过,仍须注意一个问题,由于各国采用的黑白电视标准并不相同,即使同样提PAL制,但在某些技术特性上还会有差别。PAL制电视的供电频率为50Hz、场频为每秒50场、帧频为每秒25帧、扫描线为625行、图像信号带宽分别为4.2,5.5,5.6MHz等。 3 SECAM制 SECAM制即塞康制。它是法文Sequentiel Couleur A Memoire的缩写,意思为“按顺序传送彩色与存储”,是由法国在1966年研制成功的,它属于同时顺序制。在信号传输过程中,亮度信号每行都传送,而两个色差信号则是逐行依次传送,即用行错开传输时间的办法来避免同时传输时所产生的串色以及由其造成的彩色失真。SECAM制色度信号的调制方式与NTSC制和PAL制的调幅制不同,因此,它不怕干扰,彩色效果好,但其兼容性较差。世办上采用SECAM制的国家主要有俄罗斯、法国、埃及等国家。 DVD 刻录名词解释
由于越来越大量档案的需求,或在影片的剪辑备份,DVD 刻录机已然成为近来的热门话题,也有越人越多人准备选购刻录机. 由于单片容量就高达 4.7GB,是一般 CD-R 光盘片容量的七倍之多. 要是您很久没有到市场晃晃,您会发现目前市场上可供选择的刻录机竟然有不少台,又依规格之不同,有 DVD-R/DVD-RW/DVD-RAM/DVD+R/DVD+RW 这五种规格,但以刻录机产品而言,使用者可以看到的会有三大类产品,这些产品统称为纪录型 DVD,可允许数据之纪录与保存,在您选购之前,我们先对各种规格作简要的介绍与说明. 什么是DVD-RAM? DVD-RAM这个规格,早在1997年就已经被DVD Forum 所完成确认,推出的时间最早. 负责主导开发的主要公司会社为日本Panasonic、日本HITACHI、日本TOSHIBA,以及后期才加入的日本Victor。DVD-RAM系统之所以这么早就被开发出来,而且这么快就被DVD Forum所承认,原因其实就是在于这几家负责主导的公司会社,就是负责制定DVD-VIDEO等DVD规格的原班人马,正因为这样,DVD-RAM规格成为了DVD Forum最初主要的可覆写式DVD 的代表。 DVD-RAM 必须在专用的 DVD-RAM 刻录机或录放机上才能读取,所以兼容性相较于 DVD-RW 或是 DVD+RW 较差. 但是 DVD-RAM 的优点在于非线性的数据存取,可允许随机方式存取数据, 用起来就像硬盘一样,可以随意删除或增添档案片段,所以其最大的性能优越就在于数据的存取上,它的特点为具备卡匣式包装,最初开发的 DVD-RAM 1.0 版本 只有 2.6GB 以及双面5.2GB容量,必须放在专用塑料外壳内使用,像MO,MD一样,同样因为与DVD-ROM容量不兼容的问题,也发展出DVD-RAM 2.0 版本.具备 4.7GB(单面)与 9.4GB(双面) 的DVD-RAM盘片. 什么是DVD-RW? 有鉴于DVD-RAM卡匣式设计,加上DVD-RAM 的种种不便,无法普遍应用在 DVD 相关家用器材,DVD-RW 因此而诞生。它也是受到 DVD Forum 所认可的唯一标准的规格, 此外, 因为DVD-R/RW的规格是世界DVD制定协会所制定的, 也是最具未来扩充性互换性的规格. DVD-RW全名为DVD Re-recordable, 思是可覆写型DVD-R,顾名思义它像DVD-R的功能一样,但是可以重复读写, 有点类似 CD-RW的延伸,它的规格由Pioneer主导建立, 容量为4.7GB. 现今,具备高画质高音质的DVD,为新一代的娱乐开启另一片天空. 除了家用型DVD 播放机之外,DVD还有另一个鲜为人知的一面. CD音响,CD-ROM,甚至CD-R/RW已经广为被大众所接受,但现在我们也可以制作属于自己的DVD了!不论是与电视连接录像,与PC连接在DVD上纪录属于自己的影像作品等,都不再是梦想, 这些都是 DVD-RW 所提供的新娱乐功能. 同时由于可重复写入之规格,使用者可以作为 DVD 影片的预录,尝试在 DVD 袯放机先试看效果,之后再决定烧入 DVD-R盘片之中,虽然不如 DVD-RAM 为非线性存取功能, 但低成本以及可靠的影像纪录为其最大之优点! 什么是 DVD-R? 由于越来越大量数据的需求, DVD FORUM在DVD-R规格的制定上,就采取了以下四点作为基础: DVD-R是采用和 CD-R相同的新型纪录系统 DVD-R光盘片在记录完成之后,具有对于一般DVD拨放机100%的互换性。 支持Multi Session的纪录方式。 DVD-R光盘片具有极高的Cost/Performance值。 DVD-R是由Pioneer公司所主导发展的可写一次DVD规格, 最早发展的盘片容量是3.95GB,后来又发展出4.7GB的DVD-R光盘片, 版本 2.0. Pioneer 在推出 DVR-A03这款刻录机之后, 降低刻录机雷射头成本及盘片的染料成本,使得DVD-R价格得以大众化, 目前DVD-R 的应用主要为 DVD-R for General,意即为提供一般消费者使用, 市场上可以很容易买到的DVD-R空白片,一般都是DVD-R for General 的光盘片, 且为版本 2.0/ 4.7GB 之规格. DVD-R的应用: DVD-R的使用方式如同CD-R一般,可以用来记录 DVD 影像及数据,除了 PC 用刻录机外, Pioneer 也同时推出采用 DVD-R 储存媒介的家庭影音用的录像机,例如DVR-2000, DVR-7000这些家用设备,使得DVD-R/RW可以完全取代过去的影带式录像机,得到高画质,搜寻快速,携带方便,兼容性高的影片不再是难事. DVD-R发展现况: 各家厂商无不积极生产兼容于DVD-R的刻录机,录像机等相关产品,像是日本松下在其DVD-RAM的刻录机及录像机上就力求可以兼容DVD-R的刻录工作,DVD-R发展成为下一代主流储存媒体的态势明确, 目前盘片价格也是目前成本最低, 使用者接受度最高的储存媒体. 目前所有于近期新推出的刻录机均支持了 DVD-R 刻录规格. 什么是DVD+RW? DVD+RW 是由日本SONY、荷兰PHILIPS、日本RICHO以及美国HP这几家会社,所共同推出。其等在评估过由日本Pioneer所领军的DVD-RW系统之后,还是决定推除由其等所独自的另外一种DVD系统─DVD+RW规格。 不过此规格并没有正式受到DVD Forum的承认,所以DVD+RW可以说是处在一种有些尴尬的状态,虽然强调和其它DVD家族成员有互换性,但是却又被DVD家族排拒于门外,原DVD Forum一直到目前还是不承认DVD+RW这个系统。因此DVD+RW虽然目前是设计成兼容于其它DVD家族成员,但是仍然没有正式受到DVD Forum的承认,其注册商标上只有 RW 两个字. 目前推出的最新规格为 DVD+RW Version 2.0, 重点在于达成和 DVD 播放机的高度互换性,使之能够在 DVD 播放机上进行播放. 并具备类似 DVD-RAM 的非线性存取架构, 在储存资料上可以提供随机存取的功能. 不过由于发展时程较晚,因此在 DVD+RW 光盘片的成本以及能见度上都较低. 由于DVD Alliance已经放弃了原先片面记录容量3.0GB的DVD+RW Version 1.0规格,因此目前在市面上发售的机材制品,绝对都是属于DVD+RW Version 2.0的最新锐架构。 什么是DVD+R? 既然 DVD Alliance已不顾原DVD Forum,自行开发其它更优秀的系统,那么干脆就一不做二不休,在一次写入DVD的方面也采取独自设计建构的路线DVD, 推出 DVD+R 规格, 与 DVD-R 互别苗头。正因为如此,在以日本SONY、荷兰PHILIPS、日本理光以及美国HP等主要会社为首的DVD Alliance也决定放弃原DVD FORUM所承认的DVD-R架构, 再推出另外一种新的方式─DVD+R架构。 DVD+R Version 1.0 DVD Alliance就些微改进了原DVD-R系统的光盘片架构,以及雷射头的记录/播放方式,让DVD+R的光盘片采用和DVD+RW系统相同的分布式物理位址架构,这么一来,就可以实现让使用者在记录「一次」数据之后,还有可以继续使用剩余的光盘片数据记录空间!换句话说DVD+R系统是允许使用者用「多次」的方式来「分批」记录数据的, 与 DVD-R 同样属于一次写入的系统架构. 什么是DVD MULTI? 从1975年民生用录像系统诞生到现在,中间虽然经历了无数次的系统规格大战,交战的双方都是来自于不同的系统规格,这当然是无可厚非。但是这一次系统大战的双方,却都是来自于相同的「DVD」规格,都是DVD Forum所承认的! 因此DVD Forum当然不会坐视不管。另外一方面,不顾DVD Forum反对,执意推出DVD+RW系统的DVD Alliance联盟中,亦也有许多主要会社如日本SONY、荷兰PHILIPS等,本身也是DVD Forum中的一员!这么一来,也就发生了敌我无法分别的奇特状况, 情况更为复杂! DVD MULTI的提出 在这种相同性质的各种系统相互乱立状况之下,由于各个DVD阵营之间相持不下,因而导致许多公司观望都不敢冒然使用,所以造成 DVD 刻录阵营更加延缓了其自身的普及速度! 关于这样的严重问题,各个记录型DVD的阵营其实都是相当了解,不过,由于DVD-RAM以及DVD-RW都是两方阵营投下大笔资金所开发出来的成果,其中DVD-RAM更已经投入PC市场量产四年了,不可以说停就停,因此DVD Forum就想出了一个两全其美的方法。而这个解决自己人互斗之系统大战的方法,就是DVD MULTI! 什么是DVD MULTI? DVD Multi 并非是一种新规格,DVD MULTI为什么在「DVD」和「MULTI」之间没有一横,DVD Forum绝对没有再创造出何新的规格,DVD MULTI所定义的用意, 主要在于规格之整合, 并加速 DVD 阵营的快速普及. DVD MULTI架构的现时状况 这么一来,不但可以完全解决DVD-RAM以及DVD-RW自家人互斗的尴尬局面,也可以让使用者不必再花时间选择要用什么系统! 好处多多, 不过,由于采用DVD MULTI方式同时对应多种规格, 因此成本增加势难避免! 而这可能就是采用DVD MULTI架构下唯一的缺点吧。 虽然DVD MULTI方式目前已经由DVD Forum完成其在架构上的规范,不过另外一方面,由于不受DVD规格制定小组承认的DVD+RW规格同样也是来势汹汹,再加上DVD+RW阵营也承认DVD-RW和DVD-R两规格的趋势,因此在由DVD MULTI统一DVD Forum所承认的纪录型DVD,也就是DVD-RAM以及DVD-RW之后,和DVD Forum相抗衡的DVD Alliance,亦会推出以DVD+RW、DVD-RW、DVD-R、DVD+R以及从来CD家族所组成的「另外一种DVD MULTI」兼容架构!这么一来,另外一场系统联盟大战,也就是势必难以避免… DVD Multi 的两组人马 所以以现实点来看,所谓的 DVD Multi 目前也发展出两个阵营,一为 DVD-RAM/DVD-RW/DVD-R 之复合规格,另一个就是 DVD-R/-RW DVD+R/+RW复合规格。目前已有不少刻录机成品推出到市面上,行成另一场 DVD 规格大战。比较诡异的是 Hiticha 也在 2003 三月宣布推出结合目前所有DVD规格包括 DVD-R/DVD-RW/DVD+R/DVD+RW/DVD-RAM 等五种规格的刻录机, 算是目前唯一的第一台 看懂DVD光盘的文件 说道DVD格式,一定很多用户都会说这有什么难的,DVD只不过就是把视频信息和音频信息放在不同的文件中。对,你说的没有错,不过说的不是很对,虽然DVD的音频和视频是分开播放的,但它们却存放在一个文件系统中。那么,DVD光盘中那么多文件到底是干什么用的,而DVD盘片里面到底存放了多少信息,以下我们就来简单看一下。 DVD确实分成两个部分,不过DVD的视频和音频部分都存放在一个文件中,这个文件的标准的存储格式在计算机文件格式中称为-MicroUDF文件系统,这种文件规范属于UDF文件的一个子集,那么很多用户可能又会对UDF文件格式感到茫然了。UDF文件格式其实是针对ISO9660文的不足而推出的文件格式,ISO9660是目前CD和CD-R读取/刻录使用的标准文件格式,光盘上存储数据的文件结构和目录形式在刻录之前就已确定,因此无法更改,当然也无法追加刻录新的数据。 另外,操作系统无法识别CD-R和CD-RW,用户必须要使用各种刻录软 |